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Currículum
8 secciones
79 lecciones
16 semanas
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MÓDULO 01 - FUNDAMENTOS DEL DISEÑO EDUCATIVO DIGITAL
10
1.0
Fundamentos pedagógicos y teóricos del diseño educativo digital
1.1
Teorías del aprendizaje y su aplicación en el diseño educativo digital
1.2
Modelos de enseñanza y aprendizaje en entornos digitales
1.3
Características y elementos de los recursos educativos digitales
1.4
Herramientas y tecnologías para el diseño educativo digital
1.5
Plataformas para el desarrollo y alojamiento de recursos educativos digitales
1.6
Tecnologías emergentes en el diseño educativo digital
1.7
Diseño de experiencias de aprendizaje digitales
1.8
Implementación y evaluación de recursos educativos digitales
1.9
Tendencias emergentes en el diseño educativo digital
MÓDULO 02 - HERRAMIENTAS Y RECURSOS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
10
2.0
Impacto de las herramientas digitales en el aprendizaje personalizado
2.1
Gamificación y motivación en el aula
2.2
Herramientas digitales para la evaluación y retroalimentación
2.3
Recursos educativos abiertos (REA) y acceso a la educación
2.4
Herramientas digitales para la colaboración y el trabajo en equipo
2.5
Tecnologías emergentes en la educación
2.6
Herramientas digitales para la inclusión y la accesibilidad
2.7
Ética y privacidad en el uso de herramientas digitales en la educación
2.8
Desarrollo profesional docente y herramientas digitales
2.9
El futuro de las herramientas y recursos digitales en la educación
MÓDULO 03 - EVALUACIÓN Y MEJORA DE MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES
10
3.0
Evaluación de la usabilidad y accesibilidad en la pedagogía
3.1
Efectividad pedagógica y alineamiento curricular
3.2
Calidad del contenido y la información en la educación digital
3.3
Diseño y aspectos visuales en la pedagogía
3.4
Interactividad y engagement en la pedagogía
3.5
Adaptabilidad y compatibilidad en la pedagogía
3.6
Evaluación del impacto en el aprendizaje
3.7
Retroalimentación y mejora continua en la pedagogía
3.8
Consideraciones éticas y legales en la pedagogía digital
3.9
Análisis de costos y beneficios en la pedagogía digital
MÓDULO 04 - DISEÑO DE GAMIFICACIÓN PARA EL APRENDIZAJE
9
4.0
Exploración de mecánicas de juego para diferentes estilos de aprendizaje
4.1
Narrativización y storytelling en experiencias gamificadas
4.2
Elementos clave de la gamificación
4.3
Diseño de niveles y progresión gradual
4.4
Mecánicas de juego en el aprendizaje
4.5
Dinámicas de grupo y gamificación
4.6
Aprovechamiento de diferentes tecnologías para la gamificación
4.7
Evaluación del impacto en el aprendizaje y la motivación
4.8
Tendencias y futuro de la gamificación en la educación
MÓDULO 05 - ACCESIBILIDAD EN MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES
10
5.0
Introducción a la accesibilidad en materiales educativos digitales
5.1
Barreras a la accesibilidad en la educación digital
5.2
Principios y pautas para el diseño accesible
5.3
Herramientas y recursos para la evaluación de la accesibilidad
5.4
Ejemplos de buenas prácticas en accesibilidad
5.5
Rol de los docentes en la promoción de la accesibilidad
5.6
Accesibilidad en la educación a distancia y en línea
5.7
Accesibilidad en la evaluación y retroalimentación
5.8
Accesibilidad en los recursos educativos abiertos (REA)
5.9
Futuro de la accesibilidad en la educación digital
MÓDULO 06 - INVESTIGACIÓN EN EDUCACIÓN DIGITAL
10
6.0
El impacto de la tecnología en el aprendizaje y la enseñanza
6.1
El uso de herramientas digitales para mejorar el aprendizaje
6.2
El aprendizaje personalizado y adaptativo en la era digital
6.3
La evaluación y retroalimentación en la educación digital
6.4
La educación a distancia y el aprendizaje en línea
6.5
La equidad y la inclusión en la educación digital
6.6
La ética y la privacidad en la educación digital
6.7
El futuro de la educación digital
6.8
El rol del docente en la educación digital
6.9
La investigación como base para la mejora de la educación digital
MÓDULO 07 - MARCO LEGAL Y ÉTICO PARA EL DESARROLLO DE MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES
10
7.0
La importancia de un marco legal y ético en la educación digital
7.1
Derechos de autor y propiedad intelectual en la educación digital
7.2
Privacidad de datos y protección de la información personal en la educación digital
7.3
Accesibilidad y diseño universal en la educación digital
7.4
Ética en el uso de la tecnología en la educación
7.5
Implicaciones éticas de la evaluación y retroalimentación en la educación digital
7.6
Propiedad intelectual y uso de recursos educativos abiertos
7.7
Publicidad y marketing en la educación digital
7.8
Ciberbullying y acoso en línea en la educación digital
7.9
El rol de los docentes y las instituciones educativas en el marco legal y ético
MÓDULO 08 - USO Y MANEJO DE PIZARRAS INTELIGENTES
10
8.0
Introducción a las pizarras inteligentes
8.1
Beneficios del uso de pizarras inteligentes en la educación
8.2
Integración de las pizarras inteligentes en el currículo
8.3
Software y aplicaciones para pizarras inteligentes
8.4
Manejo y mantenimiento de pizarras inteligentes
8.5
Conectividad y recursos en línea
8.6
Seguridad y privacidad en el uso de pizarras inteligentes
8.7
Evaluación del impacto del uso de pizarras inteligentes
8.8
El futuro de las pizarras inteligentes
8.9
Recomendaciones para la implementación exitosa de pizarras inteligentes
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