Resumen del Curso
Contenido del Curso
MÓDULO 01 - FUNDAMENTOS DEL DISEÑO EDUCATIVO DIGITAL
- Fundamentos pedagógicos y teóricos del diseño educativo digital
- Teorías del aprendizaje y su aplicación en el diseño educativo digital
- Modelos de enseñanza y aprendizaje en entornos digitales
- Características y elementos de los recursos educativos digitales
- Herramientas y tecnologías para el diseño educativo digital
- Plataformas para el desarrollo y alojamiento de recursos educativos digitales
- Tecnologías emergentes en el diseño educativo digital
- Diseño de experiencias de aprendizaje digitales
- Implementación y evaluación de recursos educativos digitales
- Tendencias emergentes en el diseño educativo digital
MÓDULO 02 - HERRAMIENTAS Y RECURSOS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
- Impacto de las herramientas digitales en el aprendizaje personalizado
- Gamificación y motivación en el aula
- Herramientas digitales para la evaluación y retroalimentación
- Recursos educativos abiertos (REA) y acceso a la educación
- Herramientas digitales para la colaboración y el trabajo en equipo
- Tecnologías emergentes en la educación
- Herramientas digitales para la inclusión y la accesibilidad
- Ética y privacidad en el uso de herramientas digitales en la educación
- Desarrollo profesional docente y herramientas digitales
- El futuro de las herramientas y recursos digitales en la educación
MÓDULO 03 - EVALUACIÓN Y MEJORA DE MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES
- Evaluación de la usabilidad y accesibilidad en la pedagogía
- Efectividad pedagógica y alineamiento curricular
- Calidad del contenido y la información en la educación digital
- Diseño y aspectos visuales en la pedagogía
- Interactividad y engagement en la pedagogía
- Adaptabilidad y compatibilidad en la pedagogía
- Evaluación del impacto en el aprendizaje
- Retroalimentación y mejora continua en la pedagogía
- Consideraciones éticas y legales en la pedagogía digital
- Análisis de costos y beneficios en la pedagogía digital
MÓDULO 04 - DISEÑO DE GAMIFICACIÓN PARA EL APRENDIZAJE
- Exploración de mecánicas de juego para diferentes estilos de aprendizaje
- Narrativización y storytelling en experiencias gamificadas
- Elementos clave de la gamificación
- Diseño de niveles y progresión gradual
- Mecánicas de juego en el aprendizaje
- Dinámicas de grupo y gamificación
- Aprovechamiento de diferentes tecnologías para la gamificación
- Evaluación del impacto en el aprendizaje y la motivación
- Tendencias y futuro de la gamificación en la educación
MÓDULO 05 - ACCESIBILIDAD EN MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES
- Introducción a la accesibilidad en materiales educativos digitales
- Barreras a la accesibilidad en la educación digital
- Principios y pautas para el diseño accesible
- Herramientas y recursos para la evaluación de la accesibilidad
- Ejemplos de buenas prácticas en accesibilidad
- Rol de los docentes en la promoción de la accesibilidad
- Accesibilidad en la educación a distancia y en línea
- Accesibilidad en la evaluación y retroalimentación
- Accesibilidad en los recursos educativos abiertos (REA)
- Futuro de la accesibilidad en la educación digital
MÓDULO 06 - INVESTIGACIÓN EN EDUCACIÓN DIGITAL
- El impacto de la tecnología en el aprendizaje y la enseñanza
- El uso de herramientas digitales para mejorar el aprendizaje
- El aprendizaje personalizado y adaptativo en la era digital
- La evaluación y retroalimentación en la educación digital
- La educación a distancia y el aprendizaje en línea
- La equidad y la inclusión en la educación digital
- La ética y la privacidad en la educación digital
- El futuro de la educación digital
- El rol del docente en la educación digital
- La investigación como base para la mejora de la educación digital
MÓDULO 07 - MARCO LEGAL Y ÉTICO PARA EL DESARROLLO DE MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES
- La importancia de un marco legal y ético en la educación digital
- Derechos de autor y propiedad intelectual en la educación digital
- Privacidad de datos y protección de la información personal en la educación digital
- Accesibilidad y diseño universal en la educación digital
- Ética en el uso de la tecnología en la educación
- Implicaciones éticas de la evaluación y retroalimentación en la educación digital
- Propiedad intelectual y uso de recursos educativos abiertos
- Publicidad y marketing en la educación digital
- Ciberbullying y acoso en línea en la educación digital
- El rol de los docentes y las instituciones educativas en el marco legal y ético
MÓDULO 08 - USO Y MANEJO DE PIZARRAS INTELIGENTES
- Introducción a las pizarras inteligentes
- Beneficios del uso de pizarras inteligentes en la educación
- Integración de las pizarras inteligentes en el currículo
- Software y aplicaciones para pizarras inteligentes
- Manejo y mantenimiento de pizarras inteligentes
- Conectividad y recursos en línea
- Seguridad y privacidad en el uso de pizarras inteligentes
- Evaluación del impacto del uso de pizarras inteligentes
- El futuro de las pizarras inteligentes
- Recomendaciones para la implementación exitosa de pizarras inteligentes