Currículum
- 8 Sections
- 79 Lessons
- 16 semanas
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- MÓDULO 01 - FUNDAMENTOS DEL DISEÑO EDUCATIVO DIGITAL10
- 1.0Fundamentos pedagógicos y teóricos del diseño educativo digital
- 1.1Teorías del aprendizaje y su aplicación en el diseño educativo digital
- 1.2Modelos de enseñanza y aprendizaje en entornos digitales
- 1.3Características y elementos de los recursos educativos digitales
- 1.4Herramientas y tecnologías para el diseño educativo digital
- 1.5Plataformas para el desarrollo y alojamiento de recursos educativos digitales
- 1.6Tecnologías emergentes en el diseño educativo digital
- 1.7Diseño de experiencias de aprendizaje digitales
- 1.8Implementación y evaluación de recursos educativos digitales
- 1.9Tendencias emergentes en el diseño educativo digital
- MÓDULO 02 - HERRAMIENTAS Y RECURSOS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN10
- 2.0Impacto de las herramientas digitales en el aprendizaje personalizado
- 2.1Gamificación y motivación en el aula
- 2.2Herramientas digitales para la evaluación y retroalimentación
- 2.3Recursos educativos abiertos (REA) y acceso a la educación
- 2.4Herramientas digitales para la colaboración y el trabajo en equipo
- 2.5Tecnologías emergentes en la educación
- 2.6Herramientas digitales para la inclusión y la accesibilidad
- 2.7Ética y privacidad en el uso de herramientas digitales en la educación
- 2.8Desarrollo profesional docente y herramientas digitales
- 2.9El futuro de las herramientas y recursos digitales en la educación
- MÓDULO 03 - EVALUACIÓN Y MEJORA DE MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES10
- 3.0Evaluación de la usabilidad y accesibilidad en la pedagogía
- 3.1Efectividad pedagógica y alineamiento curricular
- 3.2Calidad del contenido y la información en la educación digital
- 3.3Diseño y aspectos visuales en la pedagogía
- 3.4Interactividad y engagement en la pedagogía
- 3.5Adaptabilidad y compatibilidad en la pedagogía
- 3.6Evaluación del impacto en el aprendizaje
- 3.7Retroalimentación y mejora continua en la pedagogía
- 3.8Consideraciones éticas y legales en la pedagogía digital
- 3.9Análisis de costos y beneficios en la pedagogía digital
- MÓDULO 04 - DISEÑO DE GAMIFICACIÓN PARA EL APRENDIZAJE9
- 4.0Exploración de mecánicas de juego para diferentes estilos de aprendizaje
- 4.1Narrativización y storytelling en experiencias gamificadas
- 4.2Elementos clave de la gamificación
- 4.3Diseño de niveles y progresión gradual
- 4.4Mecánicas de juego en el aprendizaje
- 4.5Dinámicas de grupo y gamificación
- 4.6Aprovechamiento de diferentes tecnologías para la gamificación
- 4.7Evaluación del impacto en el aprendizaje y la motivación
- 4.8Tendencias y futuro de la gamificación en la educación
- MÓDULO 05 - ACCESIBILIDAD EN MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES10
- 5.0Introducción a la accesibilidad en materiales educativos digitales
- 5.1Barreras a la accesibilidad en la educación digital
- 5.2Principios y pautas para el diseño accesible
- 5.3Herramientas y recursos para la evaluación de la accesibilidad
- 5.4Ejemplos de buenas prácticas en accesibilidad
- 5.5Rol de los docentes en la promoción de la accesibilidad
- 5.6Accesibilidad en la educación a distancia y en línea
- 5.7Accesibilidad en la evaluación y retroalimentación
- 5.8Accesibilidad en los recursos educativos abiertos (REA)
- 5.9Futuro de la accesibilidad en la educación digital
- MÓDULO 06 - INVESTIGACIÓN EN EDUCACIÓN DIGITAL10
- 6.0El impacto de la tecnología en el aprendizaje y la enseñanza
- 6.1El uso de herramientas digitales para mejorar el aprendizaje
- 6.2El aprendizaje personalizado y adaptativo en la era digital
- 6.3La evaluación y retroalimentación en la educación digital
- 6.4La educación a distancia y el aprendizaje en línea
- 6.5La equidad y la inclusión en la educación digital
- 6.6La ética y la privacidad en la educación digital
- 6.7El futuro de la educación digital
- 6.8El rol del docente en la educación digital
- 6.9La investigación como base para la mejora de la educación digital
- MÓDULO 07 - MARCO LEGAL Y ÉTICO PARA EL DESARROLLO DE MATERIALES EDUCATIVOS DIGITALES10
- 7.0La importancia de un marco legal y ético en la educación digital
- 7.1Derechos de autor y propiedad intelectual en la educación digital
- 7.2Privacidad de datos y protección de la información personal en la educación digital
- 7.3Accesibilidad y diseño universal en la educación digital
- 7.4Ética en el uso de la tecnología en la educación
- 7.5Implicaciones éticas de la evaluación y retroalimentación en la educación digital
- 7.6Propiedad intelectual y uso de recursos educativos abiertos
- 7.7Publicidad y marketing en la educación digital
- 7.8Ciberbullying y acoso en línea en la educación digital
- 7.9El rol de los docentes y las instituciones educativas en el marco legal y ético
- MÓDULO 08 - USO Y MANEJO DE PIZARRAS INTELIGENTES10
- 8.0Introducción a las pizarras inteligentes
- 8.1Beneficios del uso de pizarras inteligentes en la educación
- 8.2Integración de las pizarras inteligentes en el currículo
- 8.3Software y aplicaciones para pizarras inteligentes
- 8.4Manejo y mantenimiento de pizarras inteligentes
- 8.5Conectividad y recursos en línea
- 8.6Seguridad y privacidad en el uso de pizarras inteligentes
- 8.7Evaluación del impacto del uso de pizarras inteligentes
- 8.8El futuro de las pizarras inteligentes
- 8.9Recomendaciones para la implementación exitosa de pizarras inteligentes